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给人物灵魂配上声音来说说游戏中seiyuu的作品

发布于:2021-02-03 被浏览:5279次

京文

听着游戏里很多丰富、清脆、甜美、英气、稚气等等的英雄配音,不禁开始了很多遐想。

声音可以给人带来不一样的感受,那么这个配音团队是几十人还是几百人呢?

毕竟一个游戏有几十个甚至几百个角色。那么多角色能被几个人匹配吗?真的不可能吗?也许这不一定是真的。

游戏声优

能给游戏配音的灵魂给予者,实力一定不低,我们国服游戏的配音人有一个共同的名字,那就是“怪物”。

为什么说是“怪物”,因为太不可思议了,太强了,太离谱了。

记得在一次嘉年华会上,邀请某款游戏的所有配音演员表演他的配音英雄的一句名言。

现场只有六个人,配音英雄六十多个,一个配音演员的数量达到了惊人的十三个。

有的是不同年龄的配音难度,有的是变调和身份的难度,有的是离谱,男女假声变化程度不同,偶尔还能弹出一两句熟悉的不同游戏的配音台词。

比如“上钩拳”“中午到了”。

在这种情况下,我曾经颠覆了自己对seiyuu的印象,男女无缝切换的伪音,浪费天赋。

但回到现实,seiyuu是那么的多姿多彩,有能力,赚了很多钱。成为seiyuu就这么容易吗?

容易,只要能被吸引。

你的声音听得出来,但是有那么容易被人看吗?不得不提到的是,seiyuu选择的几个亮点是必需的。

首先是音色,声音的发展方向和你的音色有很大关系,比如明亮、低沉、醇厚、清脆、干净、肺活量无穷。

因为没完没了的声音总是很大,相当适合配音成一个粗人的形象。

seiyuu的一个必备技能就是“十八变”,光是十八变就能打败不少人。

第二个是旋律的控制和肺活量的可生产性,在一定情况下会对你的配音产生不同的影响。

但是后期可以训练男女双方的肺活量,达到增强的效果。如果没有性别和身材的区别,他们会特别尊重别人。男人的游戏seiyuu比女人更需要。

因为女性的seiyuu比男性更容易找到适合人物的同一旋律的不同音色。

男性想在相同音律下发挥不同音色的效果,属实是有难度的。

最后一个是咬文嚼字的能力,以及情感的注入,配音声优,赋予游戏角色以灵魂,最重要的就是灵魂的注入,也就是情感的注入。

这份注入就在每个字、每个词、每个段落之间的变化。

而且每个游戏角色的台词需求有可能是需要你一个词表现他状态的变化,或者说一个字表现不同情况下的情绪。

比如:濒死的情况、重生的情况、傲娇的情况、轻蔑的情况等。

补充一句:咬文嚼字对语言的把持程度要求有一定要求,并没有想象的那么简单。

声优的作用

最大的作用,无疑就是给角色配音,让玩家在玩某个游戏的英雄时能通过声音去感受一个英雄的形象感。

这是一个最直接的作用,让玩家能通过声优的配音体会到英雄的情感。

这也能使得游戏更加生动,毕竟赋予灵魂的多了对整体也是有着不同程度的升华。

试问,现在还有人能接受无声的游戏吗?有应该也很少。

毕竟一个失去配音的角色,就像在演一部没有色彩的默片,没有亮眼的色彩,也没有夺目的光辉,更没有感情人声的注入,玩家想融入其中的氛围实在是有些困难。

再一个,足够优秀的声优其实是可以很好地发挥他的宣传作用的。

毕竟音色足够好,那一句霸气的台词就能吸粉无数,就比如你让周星驰周爷的中文配音来一句霸气的经典的游戏联动语言,再加点彩蛋,这不直接燃爆全场?

不同角度看声优

以声优角度来看,能作为一款游戏的声优,应该是很值得庆贺的,毕竟这是自己的职业,没有这些厂家大佬的需求就没有他们的收入。

但这同样是自豪的,因为,这同样也是一份对自己工作的认可,对自己的职业的允诺。

从大众玩家角度看,声优这个职业是神秘的,像熟悉的好友,又像陌生的行人。

也许你游戏中听了数万遍,但现实见面你却很难瞬间发觉,因为他们放松状态的声色与专注状态是不同的。

从有一定基础的想从事的人员来看,似乎他们能做到,但事实也并非如此。

他们是原创,是赋予灵魂,是在创造没有前人做过的事情,所以值得称赞。

而大部分人只能算是模仿学习,是在有前辈经验以及大量练习的基础下达到的,与原创的那种进入状态的情感注入性质差距还是挺大的。

所以还请尊重那些为此付出的人们。

最后

我想应该乐观而客观地去面对生活,向这些配音声优学习没问题,但请不要试图用你的娱乐去诋毁别人。

他们也是通过长达数年,甚至数十年的时间去训练自己的声色,音律的多变化,才达到现在的程度,付出的泪水汗水不知多少。

标签: 声优 游戏 不同
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