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《穿越火线》是如何口碑逆袭的?编剧导演解开创作密码

发布于:2020-08-10 被浏览:5056次
  没有多少人认为《穿越火线》成为今年的第一次口碑反击。
  在播出之前,这部由鹿晗和吴磊主演的青春励志剧完全符合了网民们对——名IP流量明星的“烂电影公式”。此外,该剧的名称与原游戏“穿越火线”(以下简称CF)的名称相同,因此扑街似乎已经安定下来。
  播出后,《穿越火线》凭借实力征服了挑剔的观众。除了赢得玩家的认可,它还感动了年轻观众。特别是《网瘾中心》一段以轻松的语气巧妙地呈现了社会现实元素,一下子引起了戏剧界的讨论。
  截至8月10日,该剧在豆瓣,的平均得分为7.8,超过65,000分。电视剧让观众眼前一亮:在2008年和2019年,两个有着相似经历的青少年渴望在自己的成长过程中追求自己的梦想,而这两条时间线因为CF游戏空间而彼此相处,反映了过去10年来电子体育产业崇拜的高涨。
  一句话,这部电视剧是基于游戏,但它超越了原来的游戏本身,达到了电子竞技的精神核心,讲述了关于成长和生活的深刻命题。
  该系列仍在播出,因此《娱探》与该系列导演许宏宇和编剧徐速进行了深入交流,本文将分为两个部分。第一部分从这部作品的核心创意开始,逐步解开这一系列的创新代码,给业内类似题材的创作以启示。
  导演许宏宇
  编剧徐速
  下一部分将深入幕后,重点讲述两位主演和角色之间的创意故事。在这场口头反击的背后,两位主演和剧中的其他年轻演员,像剧中的人物一样,以自己的热情和奉献精神演绎了一个青春的故事。
  1.故事的最终表达场景:讲述电子竞技人的生活
  《穿越火线》远非剧中游戏场景的还原,而是肖枫和路小北以及他们团队成员之间的青春故事。这是由于大师设置的戏剧系列的最终表达,而不是集中在游戏作品。
  “影游link”在业内并不是一个新概念,但却是一个成功的案例。游戏有独特的艺术语言。在改编中,无论具体的载体是一部2小时的电影还是一部40集的电视剧,他们都面临着不同视听语言之间的鸿沟。
  好莱坞:有两种不同的做法:《魔兽》和《头号玩家》。前者基于原始游戏的宏大故事背景构建魔幻大片,而后者侧重于从虚拟现实游戏的角度呈现视觉效果,并结合阴影元素。日本,有《最终幻想》系列CG电影,评价不一。
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