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S20版本之子,典韦砍不动,铠爹也认怂,关羽追不上

发布于:2020-07-28 被浏览:4262次
众所周知,国王的荣耀是一个考验玩家操作能力的游戏。如果它能在第一和第二阶段获得绝对优势,就更容易赢得比赛。然而,在早期获得优势并不容易,有必要选择早期表现好的英雄。士兵既坦率又有害。熟悉士兵的玩家知道他们不需要太多的装备加成,只需要形成等级压制,士兵的整体实力可以远远超过其他英雄。
典韦是低端局的常客,他的爆发伤害很大。当典韦在中后期拿走一条腰带时,即使两个敌人同时被干掉,典韦也可以轻松地得到一个双杀。典韦的第二项技能至关重要,无论是团战输出还是早期刷牙。开启第二项技能后,他可以获得极高的吸血效果和攻击速度加成。因此,典韦只需要合成增加致命伤害和致命几率的装备,就可以产生巨大的连续输出。
很多玩家认为典韦的狩猎能力太弱,他没有移置技能,在团战很容易被风筝杀死。在早期,典韦经常成为敌人的目标。如果没有特殊的发展方式,他的装载速度会很慢。如果典韦想在早期快速发展,它需要更多地利用草。蹲草和典韦可以在瞬间产生巨大的产量。再加上连续减速的大动作和第二技能,很容易杀死敌人。
装甲爸爸是一个非常受欢迎的战士。他不仅能用刀杀死脆性损伤,还能为他在团战的队友抵抗大量的输出。在早期阶段,装甲爸爸擅长抵抗伤害。在中间阶段,几乎没有人能阻止小团战。在后期阶段,他不停地拿着一根腰带或在周围打一群人,敌人的后排经常是悲惨的。甚至在4级之前,装甲兵爸爸就能轻易地压制大部分敌人。当互相战斗时,装甲爸爸需要小心不要攻击其他目标,这样它可以触发被动攻击并产生额外的输出。
装甲爸爸可以先蹲在草地上,用两种技能的控制来接近敌人,然后释放一种技能。这种连续比划的方法可以充分利用一种技能所提供的攻击速度和回血能力,并且在互相打斗时可以占据更多的优势。关羽是一个善于持续控制的英雄。在团战,如果关羽能找到合适的时机开一个团,就很容易消灭敌人。关羽擅长对付风筝敌人。在团战,他应该能够轻松地向前和向后移动,这样他就能造成更多的伤害。
关羽的爆发伤害也很高,尤其是冲锋状态下的技能,可以对射程内的敌人造成巨大的输出。在早期阶段,关羽的支撑能力非常强,即使小团战被触发,他也能轻松带领球队取得胜利。赵云是一个非常强大的战士英雄。即使他不合成防御装备,他也可以通过被动获得大量的伤害减免,即使典韦也不能削减它。
赵云能在早期战斗和战斗,而四年级的铠爸只能认出怂人。赵云的驱替能力很强,而且他的技能冷却时间很短,所以很难追上关羽,这个极具狩猎和杀戮能力的人。很多玩家认为赵云伤的还不够,所以他应该合成纯输出设备,这样才能更容易杀死脆皮。在团战,赵云可以进出七次。我个人认为,以他的综合实力,他很容易成为S20版的儿子。
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